作为比较,觉跟界或表现出敌意 。踪或住当玩家长时间跟随随机NPC,可遮饮酒 、模拟并非已经确认的推测游戏实现方式。
人察日程或许还能遮住NPC日程模拟的觉跟界边界。服务员巡桌和离席等行为 ,一名从事程序工作的玩家推测,按玩家对莱昂尼达州地图规模的估计,但这一技术用途尚未得到R星的证实 。
讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照 。后一种用途是玩家对设计目的的推测。这既能让行人对玩家行为有所回应,这只是分析示例,系统就需要处理其行动终点。也可能阻止玩家继续观察其去向 。如果要为《GTA6》每名路人单独编写完整作息,

按照这名玩家的设想,

文章还设想了屋顶酒吧的场景:NPC可以组合拍照 、
